테니스 (Tennis)

일반 (General)

다음 상황 중 하나에 해당하는 경우 모든 베팅은 유효합니다:

  • 일정 및/또는 경기일 변경
  • 장소 변경
  • 실내 코트에서 야외 코트로 또는 그 반대로 변경
  • 표면 변경 (경기 전 또는 경기중)
  • 경기 시작 지연 및 중단은 경기가 재개되고 경기가 완료되는 한 베팅의 순위에 영향을 미치지 않음.
  • 모든 아웃라이트 베팅은 표면 또는 경기장의 변경에 영향을 받지 않음.
  • 모든 토너먼트 결과/통계는 공식 토너먼트 웹 사이트를 사용하여 정산됨.

라이브 베팅 포함 풀타임 승자 (Winner Full Time including Live Betting)

필요한 전체 세트가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅은 무효화 됩니다.

아시안 핸디캡 & 라이브 베팅 포함 오버/언더 세트 풀타임 (Asian Handicap & O/U Sets Full Time including Live Betting)

경기에서 진행된 세트를 나타냅니다. 승 / 패는 두 선수가 누적 한 세트 수에 따라 결정됩니다. 규정상의 전체 세트가 완료되지 않은 경우, 모든 베팅은 무효로 간주됩니다. 슈퍼 타이 브레이크는 O / U 베팅에 대한 하나의 세트로 간주됩니다.

포인트 획득자/ 첫 포인트 획득자 (Point Winner / 1st Point Winner)

명시된 점수를 획득할 선수를 예측합니다. 특정 포인트는 베팅 유형의 이름으로 표시됩니다 (예 : 1세트 - 5세트 – 첫 득점 선수). 어떤 이유로든 포인트가 플레이되지 않을경우 – 심판이 페널티 포인트로 수여하거나, 포인트가 득점되기 전에 경기가 종료되고, 선수가 퇴장하는 등 – 베팅은 무효처리 됩니다. 이 베팅 유형에는 타이 브레이크 포인트가 포함되지 않습니다.

경기 승자 (Game Winner)

특정 경기에서 어느 선수가 승리할지 예측합니다. 특정 경기는 베팅 유형의 이름으로 표시됩니다 (예 : 2 세트 – 제 7경기 – 우승자). 어떤 이유로든 경기가 완료되지 않으면 베팅이 무효처리 됩니다. 이 베팅 유형에는 타이 브레이크 포인트가 포함되지 않습니다.

경기 정확한 스코어 (Game Exact Score)

주어진 옵션 중에서 선택하여 특정 경기의 승자와 상대선수의 점수를 예측합니다. 특정 경기는 베팅 유형의 이름으로 표시됩니다 (예 : 1 세트 – 제 8경기 – 정확한 점수). 어떤 이유로 든 경기가 완료되지 않을 경우 베팅이 무효 처리됩니다.

무승부 베팅 (Game To Deuce)

명시된 경기의 모든 단계에서 40-40의 점수가 발생하는지 예측합니다. 특정 경기는 베팅 유형의 이름으로 표시됩니다 (예 : 제1세트 – 제4경기 – 무승부 베팅). "예". 경기중 40-40 점을 얻습니다. "아니오", 40-40의 점수는 경기에서 발생하지 않습니다. 어떤 이유로 든 경기를 하지 않거나 40-40 점에 도달하기 전에 경기가 중단되면 베팅은 무효처리 됩니다. 40-40 점에 도달하면 이후 단계에서 어떤 이유로 경기가 중단 되더라도 해당 경기에 대한 베팅은 정산됩니다.

경기 총점 (Game Total Points)

오버, 언더 또는 정확히 주어진 포인트 수를 예측하는 3 방향 베팅 유형은 명시된 경기에서 진행됩니다. 특정 경기는 베팅 유형의 이름으로 표시됩니다 (예 : 제 1세트 – 제 2경기 – 총 포인트). 어떤 이유로든 경기가 진행되지 않으면 베팅은 무효처리 됩니다. 부상 또는 경기 포기로 인해 경기가 중단 된 경우, 정산이 이미 결정되지 않은 한 해당 베팅은 무효 처리됩니다. 이 베팅 유형에는 타이 브레이크 포인트가 포함되지 않습니다.

경기 도달 (Race To Games)

어느 선수/팀이 특정 목표에 도달할지 예측합니다.

6경기 후 1세트 스코어 (Set 1 Score After 6 Games)

6경기 후의 점수를 예측합니다. 세트가 완료되지 않은 경우 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효입니다.

라이브 베팅 포함 경기 (Games including Live Betting)

게임 베팅은 경기중 진행되는 게임을 의미합니다. 승/패는 두 선수가 누적 한 게임 수에 따라 결정됩니다. 규정상의 세트 수 전체가 완료되지 않거나 변경된 경우 베팅은 무효로 간주됩니다. 이미 결정된 베팅은 결과에 따라 정산됩니다. 타이 브레이크는 하나의 게임으로 간주됩니다. 슈퍼 타이 브레이크는 모든 게임 베팅에서 하나의 게임으로 간주됩니다.

라이브 베팅 포함 제1/2/3/4/5 세트 (머니라인/핸디캡 또는 오버/언더) (First/Second/Third/Fourth/Fifth Set (Money Line/Handicap or Over/Under) including Live Betting)

세트가 완료되지 않은 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

최소 1세트를 이기는 선수/ 최소 2세트를 이기는 선수 (Player To Win At Least One Set / Player To Win At Least Two Sets)

경기 중 두 선수 중 1명이 최소 1세트 이상 이길지 예측합니다.

경기 중 두 선수 중 1명이 최소 2 세트 이상 이길지 예측합니다.

만약 이미 하나 또는 두 개의 완료된 세트가 있는 경우, 베팅은 유효합니다.

경기중 타이브레이크 수/ "X" 세트 중 타이브레이크 (Number Of Tiebreaks In Match / Tiebreak Winner In "X" Set)

각 경기 중 정확한 타이 브레이크 수를 예측합니다 (1, 2 또는 3).

규정상 전체 세트가 완료되지 않은 경우, 모든 베팅은 무효로 간주됩니다.

타이 브레이크가 있을 경우 가능한 각 세트에 대해 머니 라인 당첨자.

순위 결정 우승자가 등록 된 세트가 이미 하나 이상인 경우 해당 마켓에 대한 모든 베팅이 정산됩니다.

무승부로 끝나는 세트 (Any Set To Finish To Nil)

경기 내에서 무승부로 끝나는 세트가 있을지 예측합니다. 경기가 완료되지 않은 경우 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효입니다.

총 경기 홀수/짝수 (Total Games Odd/Even)

각 경기 내 총 경기 수를 예측합니다. 짝수 또는 홀수입니다. 경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

최다 승리 선수 (Player To Win Most Games)

이 마켓에서 승리하려면 두 선수/팀 중 하나가 경기 중에 대부분의 게임에서 이겨야 합니다. 무승부(동점) 선택으로서 1X2 마켓은 두 선수 / 팀 사이의 게임 수가 동일해야 함을 의미합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

라이브 베팅 포함 정확한 스코어 (세트 베팅) (Exact Score (Set Betting) including Live Betting)

경기 종료시 세트 점수를 예측합니다. 규정상 전체 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다.

라이브 베팅 포함 총 선수 경기 (Total Player Games including Live Betting)

경기에서 선수가 달성하는 게임 수를 예측합니다. 규정상의 전체 세트가 완료되지 않았거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효로 간주됩니다. 타이 브레이크는 게임 목적으로 하나의 게임으로 간주됩니다. 슈퍼 타이 브레이크는 모든 게임 베팅에서 하나의 게임으로 간주됩니다.

총 타이 브레이크/라이브 베팅 포함 타이브레이크 (Total Tie Break / Tie Break in a match including Live Betting)

총 타이 브레이크(Total Tie Break)는 오버/언더 베팅과 유사합니다. 승/패는 경기에서 타이 브레이크 수에 의해 결정됩니다. 슈퍼 타이 브레이크는 총 타이 브레이크에 대한 베팅의 타이 브레이크로 간주되지 않습니다. 완료되지 않은 경기에서 타이 브레이크가 발생한 경우 베팅은 유효합니다. 완료되지 않은 경기에서 타이 브레이크가 없는 경우 베팅은 무효처리 됩니다. 매치 타이 브레이크 또는 슈퍼 타이 브레이크는 세트로 간주되며, 타이 브레이크로 계산되지 않습니다.

이중 결과 (Double Result)

선수의 1세트 승패를 예측 후, 계속해서 전체 경기의 승패를 예측합니다. 규정상의 전체 세트가 완료되지 않은 경우 베팅은 무효로 간주됩니다.

총 에이스 (Total Aces)

총 에이스(Total Aces)는 아시아 및 오버/언더 베팅과 유사합니다. 승/패는 두 선수가 누적한 에이스 수에 따라 결정됩니다. 규정상의 세트 수가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

첫 에이스 (First Ace)

경기에서 첫 번째 서브에이스를 할 선수를 예측합니다. 동전 던지기 후 진행된 베팅은 무효입니다.

최다 에이스 (Most Aces)

경기중 가장 많은 에이스를 잡을 선수를 예측합니다.

첫 포인트 획득 (To Win 1st Point)

어느 선수가 첫 포인트를 획득할지 예측합니다. 동전 던지기 후 진행된 모든 베팅은 무효입니다.

첫 게임 승리 (To Win 1st Game)

첫 게임에서 승리할 선수를 예측합니다. 동전 던지기 후 진행된 모든 베팅은 무효입니다.

먼저 2, 3, 4 또는 5 게임 승리 (1st to win 2, 3, 4 or 5 games)

어떤 플레이어가 2, 3, 4, 5 게임을 먼저 이길지 예측합니다. 동전 던지기 후 진행된 모든 베팅은 무효입니다.

먼저 서브 브레이크하는 선수 (1st Player To Break Serve)

경기에서 어떤 선수가 첫 서브 브레이크를 달성할지 예측합니다. 경기에서 서비스 브레이크가 없을 경우 마켓의 모든 베팅은 패자로 정산됩니다.

더블 폴트 (Double Faults)

경기에서 서브되는 더블 폴트를 나타냅니다. 승/패는 두 선수가 누적한 더블 폴트 수에 의해 결정됩니다. 규정상 전체 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효로 간주됩니다.

첫 더블 폴트 (First Double Fault)

경기에서 첫 번째 더블 폴트를 할 선수를 예측합니다. 동전 던지기 이후의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

최다 더블 폴트 (Most Double Faults)

경기중 가장 많은 더블 폴트를 칠 선수를 예측하는 베팅입니다. 선수가 실격되거나 포기하는 경우, 정산이 결정되지 않는 한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 가장 빠른 유효 서브 (Player X Fastest Valid Serve (KPH))

경기에서 가장 빠른 규정상의 서비스를 제공하는 선수의 속도를 예측합니다 (KPH). 경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

아웃라이트 (Outright)

토너먼트의 승자를 예측합니다. 선택한 플레이어가 포인트를 플레이하지 않을 경우, 플레이어에 대한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

승자 출신 대륙 (Winning Continent)

토너먼트 우승자가 어느 대륙 출신인지 예측합니다. 스포츠 관리 기관에서 표시한 국적은 정산 목적으로 사용됩니다.

승자 연령 오버/언더 (Winner Age O/U)

토너먼트 우승자가 명시된 연령 이상인지 미만인지 예측합니다. 우승자의 연령이 라인과 같을 경우, 선수 생일 이후의 일수는 182 일 이하 (언더) 로, 183 일 이상은 오버로 처리됩니다.

X외의 승자 (Winner Without X)

명시된 선수 없이 토너먼트의 승자를 예측합니다. 명시된 선수가 토너먼트에서 이길 경우 준우승자가 승자로 결정됩니다.

최초 우승자 (First-time winner)

토너먼트 우승자가 이전에 우승했는지 예측합니다.

총 에이스 오버/언더 토너먼트 (Total Aces O/U Tournament)

토너먼트의 총 에이스가 명시된 라인보다 높거나 낮은지 예측합니다.

합계 홀드 오버/언더 토너먼트 (Total Holds O/U Tournament)

토너먼트의 총 서브 홀드가 명시된 라인보다 높거나 낮은 지 예측합니다.

합계 더블 폴트 오버/언더 토너먼트 (Total Double Faults O/U Tournament)

토너먼트의 총 더블 폴트가 명시된 라인보다 높거나 낮은 지 예측합니다.

토너먼트 5세트까지의 총 경기 오버/언더 (Total Matches to go to 5 sets in Tournament O/U)

5세트 총 경기 수가 명시된 라인보다 높거나 낮을지 예측합니다.

토너먼트 오버/언더 총 경기수 (Total games in Tournament O/U)

토너먼트의 총 경기 수가 명시된 라인보다 높거나 낮을지 예측합니다.

X 라운드를 통과할 시드 수 (Number Of Seeds To Make It Through Round X)

토너먼트 전 시드 중 몇 개가 명시된 라운드에 들어갈지 예측합니다.

유럽 vs 세계 (Europe vs The World)

토너먼트의 어느 유럽 또는 기타 국가 출신인지 예측합니다. 스포츠 관리 기관에서 표시 한 국적은 정산 목적으로 사용됩니다.

1라운드에서 녹아웃 될 최고 시드 수 (Highest Seed Number To Be Knocked Out First Round)

1 라운드에서 녹아웃 될 가장 높은 시드의 수를 예측합니다. 오해를 피하기 위해 시드 1이 가장 높습니다.

최대 경기/러버 우승자 (Player to win most matches/rubbers)

토너먼트에서 가장 많은 경기나 러버를 이길 선수를 예측합니다.

가장 오래 플레이한 선수 X (Which X Player to progress the furthest)

토너먼트에서 가장 멀리 진출할 선수를 예측합니다. 두 선수가 같은 스테이지에서 퇴장하는 경우 데드 히트 규칙이 적용됩니다. 플레이어 중 한 명이 포인트를 플레이하지 않을 경우 마켓의 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

아웃라이트 승자의 출신 그룹 (Outright winner to come from which group?)

토너먼트 우승자의 그룹을 예측합니다.

첫 번째 서비스 게임에서 에이스를 서브할 X 선수 (Player X to serve an Ace in their first service game)

지정된 선수가 첫 서비스 경기에서 에이스를 서브할지 예측합니다.

첫 번째 서비스 게임에서 더플 폴트할 X 선수 (Player X to Double Fault in their first service game)

지정된 선수가 첫 번째 서비스 게임을 더블 폴트할지 예측합니다.

우승 쿼터/우승 하프 (Winning Quarter/Winning Half)

토너먼트에서 우승 한 쿼터/하프를 예측합니다. 토너먼트에 참가하는 모든 선수는 4 개의 그룹 (쿼터)으로 나뉘며 각 쿼터에서 상위 4개의 시드 중 하나에 해당합니다.

우승 쿼터: 승리할 선수의 쿼터를 선택하십시오 (예 : 1, 2, 3, 4). 우승 하프 : 승리할 선수의 하프를 선택합니다. (예 : 전반 또는 후반).

우승 쿼터 (To Win a Quarter)

쿼터의 승자를 예측합니다. 레이어는 토너먼트를 시작해야 합니다.

결승자/ 결승 진출 (Finalists / To reach the final)

토너먼트 결승에 진출할 선수를 예측합니다. 두 선수 모두 토너먼트를 시작해야 합니다.

헤드 투 헤드 (Head To Head)

토너먼트에서 어느 플레이어가 더 높은 라운드에 도달하는지 (또는 이길 것인지) 예측합니다. 논러너(non-runner) 인 경우 모든 베팅은 무효입니다. 푸시 규칙이 적용됩니다. 두 선수 모두 토너먼트를 시작해야 합니다.

탈락 단계 (Stage of Elimination)

베팅이 유효하려면 플레이어는 토너먼트의 첫 경기를 시작해야 합니다.

매치 더블스 (Match Doubles)

경기 결과의 최다 에이스, 최소 에이스, 최다 더블 폴트, 최소 더블폴트.

고객이 2개의 지정된 마켓을 승리할 선수에 대해 베팅.

  • 동일한 수의 에이스 또는 동일한 수의 더블폴트는 베팅에서 패한 것으로 간주됩니다.
  • 실격 또는 퇴장시 베팅 정산이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

매치 트레블스 (Match Trebleseas)

경기 결과의 최다/최소 에이스 및 최다/최소 더블폴트.

고객은 3개의 지정된 마켓을 승리할 선수에 대해 베팅.

  • 동일한 수의 에이스 또는 동일한 수의 더블폴트는 베팅에서 패한 것으로 간주됩니다.
  • 실격 또는 퇴장시 베팅 정산이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

토너먼트의 총 브레이크 ( Total Breaks in the Tournament)

선수가 서비스 게임에 패했을 때 브레이크. 지정된 토너먼트의 모든 경기에서 진행된 브레이크.

토너먼트의 총 타이브레이크 (Total Tie-breaks in the Tournament)

지정된 토너먼트에서 매 경기에서 타이 브레이크의 합계.

최고 첫 서브 비율 (Highest 1st Serve percentage)

경기 중 가장 많은 첫 서브를 하는 선수를 예측합니다. 첫 서브 비율이 연결되면 베팅은 패배하게 됩니다.

경기에서의 총 서브 브레이크 (Total breaks of serve in the match)

각 선수가가 경기에서 서비스 게임에서 패배할 횟수를 예측합니다. 규정 세트수가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수의 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않은 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

타이브레이크 킹 (Tie-Break King)

경기는 연속 세트로 이기며, 모든 세트는 7-6으로 이길 것으로 예측합니다. 고객은 2-0 또는 3-0 연속 세트에서 이기고 각 세트 7-6에서 이기는 선수에 베팅합니다.

  • 완료된 세트가 7-6으로 이기지 않으면 베팅은 패배로 정산됩니다.
  • 한 명의 선수가 실격 처리되거나 퇴장 한 경우, 베팅 정산이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

첫 세트 최다 에이스 (1st Set to hit most aces)

첫 번째 세트에서 어느 선수가 가장 많은 에이스를 칠 것인지 예측합니다. 규정 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

승리 및 총 경기 수 (Win and Total games)

결합 된 경기 결과 및 총 게임. 규정 세트수가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

브레이크 포인트에 직면하지 않는 X 선수 (Player X Not to face break point in match)

규정 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

경기중 서브를 놓치지 않는 X 선수 (Player X to Not lose serve in match)

타이 브레이크는 서비스 게임을 포함하지 않습니다.

경기 중 선수는 언제든 브레이크 포인트를 잃어서는 안됩니다.

규정 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

X 선수가 경기중 모든 리턴 게임에서 포인트를 획득 (Player X to win point in every return game in match)

규정 세트가 완료되지 않거나 변경되지 않은 경우 베팅은 무효입니다. 선수가 퇴장 또는 실격으로 인해 경기가 완료되지 않을 경우, 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

서비스 게임에 패한 첫 선수 (First Player to lose a service game)

어느 선수가 먼저 서비스 게임에 패할 지 예측합니다. 타이 브레이크는 서비스 게임을 포함하지 않습니다. 승자가 되려면 지정된 선수가 서비스 게임에 패해야 합니다.

X 선수 2024 년 전에 그랜드 슬램 4회 이상 승리 (Player x to win 4 or more Grand Slams before 2024)

플레이어는 2023 년 12 월 31 일 이전에 그랜드 슬램에서 4번 승리해야 합니다.

X 선수 2023 년 전에 그랜드 슬램 2회 이상 승리(Player x to win 2 or more Grand Slams before 2023)

플레이어는 2022 년 12 월 31 일 이전에 그랜드 슬램에서 2번 승리해야 합니다.

X 선수 2022 년 전에 그랜드 슬램 1회 이상 승리(Player x to win 1 or more Grand Slams before 2022)

플레이어는 2021 년 12 월 31 일 이전에 그랜드 슬램에서 1번 승리해야 합니다.

첫 번째 새 번호 1 (First New Number 1)

고객은 전 세계에서 이 순위를 달성 한 적이없는 세계에서 ATP 1로 순위를 차지하는 새로운 플레이어에 베팅합니다. 선택하지 않은 플레이어가 월드의 ATP 1에 도달하면 베팅은 무효 처리됩니다.

2024 년 전에 새로운 영국 선수가 그랜드 슬램에서 우승 여부 예측(Will a new British Player win a Grand Slam before 2024)

2024 년 전에 새로운 영국 선수가 그랜드 슬램에서 우승할지 예측합니다.

로저 페더러가 또 다른 그랜드 슬램에서 우승 여부 예측 (Will Roger Feder Win Another Grand Slam?)

베팅은 2025 년에는 무효 처리됩니다. 로터 페더러가 모두 은퇴 한 후에는 패배로 정산되지 않습니다.

제1세트의 정확한 스코어 그룹 (1st Set Correct score Groups)

실격 또는 퇴장시 베팅의 정산이 이미 결정되지 않은 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 예: 세트가 4-4에서 중단된 경우.

플레이어 첫 서비스 게임 – 게임 승자, 플레이어 첫 서비스 게임 – 첫 포인트 (Players First Service Game- Game Winner, Players First Service Game- First Point)

플레이어 서비스로 첫 게임을 하는 동안 실격 또는 취소되는 경우, 마지막 세트가 이미 시작되었거나, 또는 베팅 정산이 이미 결정되지 않았을 경우, 결과를 명확하게 결정하지 않고 게임을 종료 할 방법이 없는 한 이 마켓의 모든 베팅은 취소됩니다.

패스트 마켓 (Fast Markets)

심판이 페널티 포인트를 줄 경우 해당 경기에 대한 모든 베팅은 유효합니다. 페널티 경기의 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 이미 정산이 결정된 시장을 제외하고 무효 처리됩니다.

X 선수의 총 서브 브레이크 (Total breaks of serve for Player X)

해당 선수가 경기에서 서브 브레이크를 달성할 수를 예측합니다. 경기가 완료되지 않으면 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 에이스 O/U (Player X Aces O/U)

지정된 선수가 경기에서 얼마의 서브 에이스할지 예측합니다. 이것은 관리 기관의 공식 데이터에서 정산됩니다. 경기가 완료되지 않으면 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 더블 폴트 O/U (Player X Double Faults O/U)

지정된 선수가 경기에서 얼마나 많은 더블 폴트를 서브할지 예측합니다. 이것은 관리 기관의 공식 데이터에서 정산됩니다. 경기가 완료되지 않으면 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수가 승리하고 Y 선수가 세트에서 승리 (Player X to Win and Player Y To Win a Set)

지정된 선수가 최소 1 세트를 지고 경기에서 이길지 예측합니다. 경기가 완료되지 않으면 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

역전승 하는 X 선수 (Player X to Win From Behind)

지정 선수가 세트 뒤에서 경기에서 이길지 예측합니다. 경기가 완료되지 않으면 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

제 1세트 2, 3, 4 또는 5게임 먼저 도달 (1st Set Race to 2, 3, 4 or 5 Games)

지정 세트에서 먼저 명시된 게임 수에 도달할 선수를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

2, 4, 6 경기 후 제 1세트 리드 (1st Set Lead After 2, 4 or 6 Games)

지정된 게임 수 이후에 누가 선두를 차지할지 예측하고 "동점"은 옵션입니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수가 제 1세트에서(Player X to Break Serve in the 1st Set)

지정된 선수가 경기의 첫 세트에서 서비스 브레이크를 달성할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

제 1세트의 총 서브 브레이크 (Total breaks of Serve In The 1st Set)

첫 세트에서 얼마나 많은 서브 브레이크가 달성 될지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 제 1세트 총 서브 브레이크 (Player X Total breaks of Serve In The 1st Set)

지정된 선수가 첫 세트에서 얼마나 많은 서브 브레이크를 달성할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

서브 브레이브를 당한 첫 선수 (1st Player To Have Their Serve Broken)

어느 선수가 먼저 서비스 게임을 유지하지 못할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 첫 브레이크, 제 1세트 승리 및 경기 승리 (Player X Break First, Win the 1st Set and Win Match)

지정된 선수가 첫 번째 서브 브레이크를 기록하고 첫 세트에서 승리하고 경기에서 이길지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

10 경기 달성 (Match Race to 10 Games)

지정된 세트에서 먼저 지정된 게임 수에 도달할 플레이어를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 매치 포인트 유지 및 경기 승리 (Player X to Save a match point and Win the Match)

지정된 선수가 매치 포인트를 성공적으로 유지하고 경기에서 승리할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

경기 승자, 최대 에이스, 총 경기 (Match Winner, Most Aces, Total Games)

어느 선수가 가장 많은 서브 에이스를 기록할지, 그리고 경기의 총 게임이 지정된 선보다 높거나 낮을지 여부를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

총 시간 (Total Minutes)

경기가 지속될 총 시간 (분)을 예측합니다. 이는 주최측의 공식 경기 시간에 따라 정산됩니다.경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 첫 서브 퍼센테이지 (Player X 1st Serve Percentage)

지정된 선수의 첫 서브 퍼센테이지를 예측합니다. 이는 관리 기관에서 제공하는 공식 데이터로 정산됩니다. 경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

X 포인트 후 다음 게임 점수 (Next Game score after X Points)

다음 경기에서 명시된 점수 이후의 점수를 예측합니다.

다음 경기 브레이크 포인트 (Next Game To Have A Break Point)

다음 게임에 브레이크 포인트가 있을지 예측합니다. 다음 게임이 완료되지 않으면 마켓에 대한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

다음 경기 포인트 핸디캡 (Next Game Point Handicap)

지정된 포인트 핸디캡을 고려하여 다음 게임에서 누가 이길지 예측합니다. 다음 경기가 완료되지 않으면 마켓에 대한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

다음 2 경기 승자 (Next 2 Games Winner)

다음 두 게임의 결과를 예측합니다. 두 경기가 모두 완료되지 않을 경우 마켓의 모든 베팅이 무효 처리니다.

다음 서브 브레이크 (Next Break of Serve)

어느 선수가 경기에서 다음 서브 브레이크를 달성할지 예측합니다. 경기에서 서비스 브레이크가 없을 경우 마켓의 모든 베팅은 패자로 정산됩니다.

현재 세트 정확한 점수 모든 선수 (Current Set Correct Score Any Player)

지정된 세트가 끝나는 올바른 그룹을 예측하십시오. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

현재 세트 게임 핸디캡 (Current Set Games Handicap)

지정된 핸디캡이 적용된 현재 세트에서 누가 이길지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

현재 세트에서 서브 브레이크하는 X 선수 (Player X to Break Serve in the Current Set)

명시된 선수가 명시된 세트의 서브를 성공적으로 브레이크할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

현재 세트 X 선수 총 서브 브레이크 (Current Set Player X Total Breaks Of Serve)

지정된 선수가 현재 세트에서 얼마나 많은 서브 브레이크를 할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 선수 경기 중 총 서브 브레이크 (Player X Total Breaks Of Serve In The Match)

지정된 선수가 경기중 얼마나 많은 서브 브레이크를 할지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

경기 결과 및 총 경기 (Match Result and Total Games)

어느 선수 경기에서 이길 것인지 그리고 총 게임 수가 명시된 라인보다 높거나 낮을지를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

다음 세트 게임 핸디캡 (Next Set Games Handicap)

지정된 핸디캡이 적용된 다음 세트에서 어느 선수가 이길지 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

X 세트 중 총 브레이크 수 (Total Breaks In Set X)

지정된 세트에서 서브 브레이크 수를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

10 경기 달성 (Race to 10 Games)

지정된 경기 수에 먼저 도달할 선수를 예측합니다.

20 경기 달성 (Race to 20 Games)

지정된 경기 수에 먼저 도달할 선수를 예측합니다. 두 선수 모두 지정된 경기 수에 도달하지 않으면 마켓의 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

다음 에이스 (Next Ace)

경기중 다음 에이스를 서브할 선수를 예측합니다. 다른 에이스가 서브되지 않을 경우 모든 베팅이 패자로 정산됩니다. 이것은 관리기관의 공식 데이터에서 정산됩니다.

다음 더블 폴트 (Next Double Fault)

경기에서 다음 더블 폴트를 서브할 선수를 예측합니다. 다른 더블 폴트가 서브되지 않을 경우 모든 베팅이 패자로 정산됩니다.

다음 세트 총 에이스 (Next Set Total Aces)

지정된 세트에서 서브될 에이스 수를 예측합니다. 이것은 관리기관의 공식 데이터에서 정산됩니다.

최다 에이스 핸디캡 (Most Aces Handicap)

지정된 핸디캡이 적용된 상태에서 가장 많은 에이스를 서브할 선수를 예측합니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

최다 더블 폴트 핸디캡 (Most Double Faults Handicap)

지정된 핸디캡을 적용하여 가장 많은 더블 폴트를 서브할 선수를 예측합니다. 이는 관리기관이 제공하는 공식 데이터로 정산됩니다. 경기가 완료되지 않을 경우, 결정되지 않은 결과에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

총 에이스 O / U (Total Aces O/U)

총 에이스 수가 지정된 라인보다 높거나 낮을지 예측합니다. 이것은 관리기관의 공식 데이터에서 정산됩니다.

50포인트 선제 득점 (Race to 50 points)

어느 선수가 먼저 지정된 점수에 도달할지 예측합니다. 두 선수 모두 지정된 경기에 도달하지 않으면 마켓의 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

현재 세트 X포인트 선득점 (15,20,25) (Current Set Race to X Points (15,20,25))

지정된 세트에서 지정된 점수에 먼저 도달할 선수를 예측합니다. 두 선수 모두 지정된 경기에 도달하지 않으면 마켓의 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

다음 2 경기 총 포인트 (Total Points In The Next 2 Games)

다음 두 경기에서의 총 점수를 예측합니다. 다음 두 경기가 완료되지 않으면 마켓의 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

X 라운드 이상에 도달하는 선수 (Player To Reach Round X or Further)

지정된 선수가 적어도 지정된 라운드를 진행하는지 예측합니다.

토너먼트 최장 경기 O / U ( Longest Match Of The Tournament O/U)

토너먼트의 최장 경기 시간을 예측합니다. 이는 주최측의 공식 경기 시간에 따라 정산됩니다.