Thể thao điện tử (E-Sports)

Quy định chung

Kết quả thanh toán cược được xác định dựa trên kết quả chính thức do cơ quan quản lý có thẩm quyền của giải đấu tương ứng công bố.

Nếu một trận đấu không được thi đấu hoặc bị hoãn, các cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu được diễn ra trong vòng 24 giờ kể từ thời điểm bắt đầu dự kiến ban đầu. Trong trường hợp áp dụng, một sự kiện mới có thể được mở để đặt cược.

Nếu một người chơi/đội thi đấu với biệt danh viết sai hoặc sử dụng tài khoản phụ, kết quả và cược vẫn được giữ nguyên, trừ khi rõ ràng đây không phải là người chơi/đội dự kiến sẽ thi đấu trận đó.

Nếu một người chơi/đội được xử thắng ít nhất một game/bản đồ/ván trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả các cược sẽ bị hủy.

Nếu một trấn đấu trong CS2 đấu thêm hiệp phụ, kết quả sau hiệp phụ sẽ được sử dụng cho mục đích thanh toán.

Trong một trận đấu mà một đội có lợi thế có một hoặc nhiều bản đồ, (ví dụ: có từ đội thắng chung kết bracket), "bản đồ 1" là bản đồ đầu tiên được chơi, "bản đồ 2" đề cập đến bản đồ thứ hai bản đồ đã được phát và v.v.

Thắng toàn trận

Dự đoán người chơi/đội sẽ thắng trận đấu (hoặc bản đồ/ván nếu được nêu rõ trong tiêu đề). Nếu một trận đấu, game hoặc bản đồ bắt đầu nhưng không hoàn tất, tất cả cược sẽ bị hủy. Ngoại lệ là khi một người chơi bị loại, trong trường hợp đó người chơi/đội được trao chiến thắng theo nguồn chính thức của giải đấu sẽ được xem là người thắng cược. Nếu số lượng bản đồ/ván thi đấu được thay đổi, cược vào kèo Thắng vẫn được tính hợp lệ.

Cược chấp & Tài/Xỉu toàn trận

Kèo chấp là cách làm cho tỷ lệ cược cạnh tranh hơn bằng cách cho đội yếu hơn một lợi thế nhất định.

Kèo chấp được xác định dựa trên giải đấu mà chúng được chơi. Trong Starcraft và Dota là bản đồ, trong Counter Strike đây là các vòng, v.v. Việc giải quyết được dựa trên điểm số cuối cùng (bản đồ /vòng thắng bởi mỗi đội) với điểm chấp (spread) đã được đưa ra.

Tài/Xỉu, hay còn gọi là cược tổng, là dự đoán rằng tổng số trận/bản đồ/vòng cần thiết để xác định người thắng sẽ vượt qua hay thấp hơn con số được đưa ra.

Nếu trận đấu không được hoàn thành vì bất kỳ lý do nào hoặc số lượng bản đồ/ vòng đấu đã được lên lịch thay đổi sau khi kèo này được cung cấp, cược trên kèo Chấp và Tài/Xỉu sẽ bị vô hiệu.

Trực tiếp

Nếu trận đấu được chơi lại do hòa hoặc mất tín hiệu, tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu. Trận đấu được thay lại sẽ được coi là một sự kiện trực tiếp riêng biệt.

DOTA 2

Đội thắng toàn trận & Đội thắng cá cược trực tiếp

Đội nào (Đội chủ nhà hay Đội khách) giành chiến thắng trong trận đấu.

Cược chấp trận đấu toàn trận & Cược chấp trận đấu trực tiếp

Đội nào (Đội chủ nhà hay Đội khách) giành chiến thắng trong trận đấu luân phiên khi đã trừ đi số điểm chấp từ tổng số điểm của đội đó trên bản đồ cuối cùng. Điểm chấp là 1.5 trong các trận đấu Bo2 và Bo3, và điểm chấp 2,5 được sử dụng thêm cho các trận đấu Bo5.

Điểm số chính xác

Điểm số cuối cùng của trận đấu, được thể hiện dưới dạng "Số lượng map giành được bởi đội nhà: Số lượng map giành được bởi đội khách".

Người chiến thắng Map

Đội nào (Đội nhà hoặc Đội khách) thắng map.

Tài/Xỉu Tổng số Map

Xác định xem số lượng Map chơi trong một Trận đấu nhất định có nhiều hơn hay ít hơn một con số cụ thể. Số 2.5 được sử dụng cho Bo3, trong khi số 3.5 và 4.5 được sử dụng cho Bo5.

Đội chủ nhà thắng ít nhất một Map & Đội khách thắng ít nhất một Map

Xác định xem một đội nhất định có thắng ít nhất một Map trong một Trận đấu cụ thể hay không.

Thời lượng Map

Xem xét xem thời gian/độ dài trận đấu cuối cùng của Map có vượt qua hay dưới một con số nhất định.

Tổng số tiêu diệt

Xem xét xem tổng số tiêu diệt cuối cùng (dựa trên điểm số trong trò chơi hiển thị, là tổng của số lượt tiêu diệt của Đội nhà và Đội khách) trong Map có vượt qua hay dưới một con số nhất định.

Tổng số tháp canh

Xem xét xem tổng số tháp canh bị phá hủy cuối cùng (dựa trên điểm số trong trò chơi hiển thị, là tổng của số tháp bị phá hủy của Đội nhà và Đội khách) trong một Map nhất định có vượt qua hay dưới một con số nhất định.

Điểm chấp số tiêu diệt

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số điểm hạ gục nhiều hơn sau khi trừ mức chấp khỏi tổng số điểm hạ gục cuối cùng của chính đội đó trong một Bản đồ cụ thể.

Đội ghi điểm hạ gục thứ N

Đội chiến thắng của thị trường này là đội thực hiện một lần giết, khiến tổng số lần giết của cả hai đội bằng X.

Đua đến X lần tiêu diệt

Đội nào đạt được số lần tiêu diệt nhất định trước.

Dòng máu đầu tiên

Đội nào ghi điểm lần giết đầu tiên.

Tháp đầu tiên

Đội nào ghi điểm phá hủy Tháp đầu tiên.

Doanh trại đầu tiên

Đội nào ghi điểm phá hủy doanh trại đầu tiên.

Bản đồ Aegis đầu tiên

Đội đầu tiên nắm giữ Aegis đầu tiên.

Cược chẵn/lẻ tổng số lần tiêu diệt

Số lần tiêu diệt cuối cùng (Dựa trên điểm số hiển thị trong trò chơi, là tổng số lần tiêu diệt của Đội nhà và Đội khách) trong một Map nhất định là số lẻ hay số chẵn.

Cơn thịnh nộ

Có hay không ít nhất một người chơi, từ Đội nhà hay Đội khách, đã hạ gục được 5 mạng trở lên trong một khoảng thời gian ngắn và sự kiện này được thông báo trong trò chơi.

Tiêu diệt hàng loạt

Có hay không ít nhất một người chơi, từ Đội nhà hay Đội khách, đã hạ gục được 4 mạng trở lên trong một khoảng thời gian ngắn và sự kiện này được công bố trong trò chơi.

Vượt qua thần thánh

Có hay không ít nhất một người chơi, từ Đội nhà hay Đội khách, đạt được 10 mạng hạ gục liên tục không chết và được thông báo trong trò chơi.

Megacreep

Liệu tất cả các doanh trại của Đội nhà hay Đội khách có bị phá hủy hay không và sự kiện này được thông báo trong trò chơi.

Hòa Hoàn Tiền

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu. Nếu Trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, tất cả cược ở kèo này sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Chỉ áp dụng cho các Trận đấu Bo2, trong đó tỷ số Map 1-1 có thể xảy ra.

Kèo Thắng Toàn Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Chỉ áp dụng cho các Trận đấu Bo2, trong đó tỷ số Map 1-1 có thể xảy ra.

Số Map Chính Xác của Đội

Số Map mà một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) thắng trong Trận đấu. Cược được quyết toán theo tỷ số chung cuộc của Trận đấu.

Kết Quả Map Đầu / Trận Đấu

Đội nào thắng Map đầu tiên và đội nào thắng Trận đấu. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng.

Kèo Chấp Điểm Hạ Gục Toàn Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số điểm hạ gục của mỗi đội trong toàn bộ Trận đấu.

Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội có tổng số điểm hạ gục bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Nhiều Trụ Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội phá hủy số trụ bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Trụ Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Kèo Chấp Trụ Trong Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số trụ mà mỗi đội phá hủy trong toàn bộ Trận đấu.

Kèo Chấp Nhà Lính Toàn Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số nhà lính mà mỗi đội phá hủy trong toàn bộ Trận đấu.

Nhiều Nhà Lính Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội phá hủy số nhà lính bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Nhà Lính Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Điểm Hạ Gục của Đội

Tổng số Điểm Hạ Gục của một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Đội

Tổng số Điểm Hạ Gục của một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong Map. Nếu hai đội có số điểm hạ gục bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Điểm Hạ Gục

Tổng số Điểm Hạ Gục của cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Trụ của Đội

Tổng số trụ bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Trụ của Đội

Tổng số trụ bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Trụ Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong Map. Nếu hai đội phá hủy số trụ bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Trụ Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Trụ

Tổng số trụ bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Trụ

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số trụ cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Nhà Lính

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số nhà lính cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Nhà Lính Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn trong Map. Nếu hai đội phá hủy số nhà lính bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Nhà Lính Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều nhà lính hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Nhà Lính

Tổng số nhà lính bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Nhà Lính

Tổng số nhà lính bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Roshan của Đội

Tổng số Roshan bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Roshan của Đội

Tổng số Roshan bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Roshan Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Roshan hơn trong Map. Nếu hai đội tiêu diệt số Roshan bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Roshan Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Roshan hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Roshan

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Roshan hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Roshan cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Tiêu Diệt Roshan Đầu Tiên

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt Roshan đầu tiên trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Roshan

Tổng số Roshan bị tiêu diệt bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Tài Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Tài so với một mức nhất định. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Xỉu so với một mức nhất định. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Tài/Xỉu Tổng Số Nhà Lính của Người Chơi

Tổng số nhà lính bị phá hủy bởi một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Liên Minh Huyền Thoại

Đội Thắng Toàn Trận & Đội Thắng Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu trong kèo Toàn Trận hoặc Cược Trực Tiếp.

Hòa Hoàn Tiền

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu. Nếu Trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, tất cả cược ở kèo này sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Chỉ áp dụng cho các Trận đấu Bo2, trong đó tỷ số Map 1-1 có thể xảy ra.

Kèo Thắng Toàn Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Chỉ áp dụng cho các Trận đấu Bo2, trong đó tỷ số Map 1-1 có thể xảy ra.

Kèo Chấp Toàn Trận & Kèo Chấp Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng theo tỷ số đã điều chỉnh sau khi mức chấp được trừ khỏi tỷ số Map cuối cùng của một đội cụ thể. Mức chấp 1.5 được sử dụng cho các Trận đấu Bo2 và Bo3, đồng thời mức chấp 2.5 cũng được sử dụng cho các Trận đấu Bo5.

Tỷ Số Chính Xác

Tỷ số chung cuộc của Trận đấu sẽ là bao nhiêu, được thể hiện dưới dạng “Số Map Chủ nhà thắng: Số Map Khách thắng”.

Số Map Toàn Trận & Số Map Cược Trực Tiếp

Tổng số Map được thi đấu trong một Trận đấu cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Mức 2.5 được sử dụng cho Bo3, trong khi các mức 3.5 và 4.5 được sử dụng cho Bo5.

Chủ Nhà Thắng Ít Nhất Một Map & Khách Thắng Ít Nhất Một Map

Một đội cụ thể có thắng ít nhất một Map trong một Trận đấu cụ thể hay không.

Số Map Chính Xác của Đội

Số Map mà một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) thắng trong Trận đấu. Cược được quyết toán theo tỷ số chung cuộc của Trận đấu.

Kết Quả Map Đầu / Trận Đấu

Đội nào thắng Map đầu tiên và đội nào thắng Trận đấu. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng.

Đội Thắng Map

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map.

Map 1 - Thời Lượng

Thời lượng thi đấu cuối cùng của một Map cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Nếu Thời lượng bằng đúng mức quy định, cược được quyết toán theo cửa TÀI. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Kèo Chấp Điểm Hạ Gục Toàn Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số điểm hạ gục của mỗi đội trong toàn bộ Trận đấu.

Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội có tổng số điểm hạ gục bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục

Tổng số điểm hạ gục cuối cùng (dựa trên tỷ số hiển thị trong trò chơi, là tổng số điểm hạ gục của Chủ nhà và Khách) trong một Map cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tổng Điểm Hạ Gục Lẻ/Chẵn

Tổng số điểm hạ gục cuối cùng (dựa trên tỷ số hiển thị trong trò chơi, là tổng số điểm hạ gục của Chủ nhà và Khách) trong một Map cụ thể là số lẻ hay số chẵn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Điểm Hạ Gục

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có nhiều điểm hạ gục hơn sau khi trừ mức chấp khỏi tổng số điểm hạ gục cuối cùng của đội đó trong một Map cụ thể. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Đội

Tổng số Điểm Hạ Gục của một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Điểm Hạ Gục của Đội

Tổng số Điểm Hạ Gục của một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Điểm Hạ Gục

Tổng số Điểm Hạ Gục của cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong Map. Nếu hai đội có số điểm hạ gục bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số điểm hạ gục cao hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Chiến Công Đầu

Đội nào ghi điểm hạ gục đầu tiên. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Ghi Điểm Hạ Gục Thứ N

Đội thắng kèo này là đội ghi một điểm hạ gục khiến tổng số điểm hạ gục của cả hai đội đạt đúng X. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Đạt X Điểm Hạ Gục Trước

Đội nào đạt một số điểm hạ gục nhất định trước. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Tài/Xỉu Tổng Số Hỗ Trợ của Người Chơi

Tổng số Hỗ Trợ của một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Tài Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Tài so với một mức nhất định. Đây là kèo chỉ có một lựa chọn Có: cược chỉ thắng nếu cả hai điều kiện đều được đáp ứng và sẽ thua nếu không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Xỉu so với một mức nhất định. Đây là kèo chỉ có một lựa chọn Có: cược chỉ thắng nếu cả hai điều kiện đều được đáp ứng và sẽ thua nếu không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Nhiều Trụ Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội phá hủy số trụ bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Trụ Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Kèo Chấp Trụ Trong Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số trụ mà mỗi đội phá hủy trong toàn bộ Trận đấu.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Trụ

Tổng số trụ bị phá hủy cuối cùng (dựa trên tỷ số hiển thị trong trò chơi, là tổng số trụ bị phá hủy của Chủ nhà và Khách) trong một Map cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Trụ của Đội

Tổng số trụ bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Trụ của Đội

Tổng số trụ bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Trụ

Tổng số trụ bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Trụ Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong Map. Nếu hai đội phá hủy số trụ bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Trụ Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Trụ

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều trụ hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số trụ cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Phá Hủy Trụ Đầu Tiên

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy trụ đầu tiên trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Kèo Chấp Rồng Trong Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Rồng mà mỗi đội tiêu diệt trong toàn bộ Trận đấu.

Nhiều Rồng Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội tiêu diệt số Rồng bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Rồng Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Map 1 - Loại Rồng Thứ X

Loại của Rồng thứ X xuất hiện kể từ khi Map bắt đầu (ví dụ: thứ 1, thứ 2). Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Loại Linh Hồn Rồng

Loại Linh Hồn Rồng được xác định bởi loại nguyên tố chung của Rồng thứ ba và tất cả các Rồng xuất hiện sau đó kể từ khi Map bắt đầu. Đây là loại Linh Hồn Rồng sẽ được trao nếu một trong hai đội giành được Linh Hồn Rồng (lần tiêu diệt Rồng thứ tư của đội đó) trước khi Map kết thúc. Nếu không đội nào đạt bốn lần tiêu diệt Rồng, kèo này sẽ bị hủy. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Loại Rồng Sẽ Bị Tiêu Diệt

Một Rồng thuộc một loại nhất định có bị tiêu diệt ít nhất một lần trong một Map cụ thể hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Rồng của Đội

Tổng số Rồng bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Rồng của Đội

Tổng số Rồng bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Rồng

Tổng số Rồng bị tiêu diệt bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Rồng

Tổng số Rồng bị tiêu diệt bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Rồng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Rồng cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Rồng Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn trong Map. Nếu hai đội tiêu diệt số Rồng bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Rồng Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Rồng hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Tiêu Diệt Rồng Đầu Tiên

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt Rồng đầu tiên trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Nhiều Baron Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội tiêu diệt số Baron bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Baron Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Kèo Chấp Baron Trong Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Baron mà mỗi đội tiêu diệt trong toàn bộ Trận đấu.

Map 1 - Baron Đầu Tiên

Đội nào tiêu diệt Baron đầu tiên. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Baron của Đội

Tổng số Baron bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Baron của Đội

Tổng số Baron bị tiêu diệt bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Baron

Tổng số Baron bị tiêu diệt bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Baron

Tổng số Baron bị tiêu diệt bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Baron Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn trong Map. Nếu hai đội tiêu diệt số Baron bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Baron Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Baron

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) tiêu diệt nhiều Baron hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Baron cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Kèo Chấp Nhà Lính Trong Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Nhà Lính mà mỗi đội phá hủy trong toàn bộ Trận đấu.

Nhiều Nhà Lính Nhất Trận (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn trong toàn bộ Trận đấu. Nếu hai đội phá hủy số Nhà Lính bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại.

Nhiều Nhà Lính Nhất Trận 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn trong toàn bộ Trận đấu, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn.

Map 1 - Nhà Lính Đầu Tiên

Đội nào phá hủy Nhà Lính đầu tiên. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Nhà Lính của Đội

Tổng số Nhà Lính bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Nhà Lính của Đội

Tổng số Nhà Lính bị phá hủy bởi một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Nhà Lính

Tổng số Nhà Lính bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Khoảng Tổng Số Nhà Lính

Tổng số Nhà Lính bị phá hủy bởi cả hai đội (Chủ nhà và Khách) trong Map có nằm trong một khoảng được chỉ định hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Nhà Lính

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Nhà Lính cuối cùng của đội đó trong Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Nhà Lính Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn trong Map. Nếu hai đội phá hủy số Nhà Lính bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Nhà Lính Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) phá hủy nhiều Nhà Lính hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Quadra Kill

Có ít nhất một người chơi, thuộc đội Chủ nhà hoặc Khách, ghi được 4 điểm hạ gục trở lên trong một khoảng thời gian ngắn và sự kiện này được thông báo trong trò chơi hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Penta Kill

Có ít nhất một người chơi, thuộc đội Chủ nhà hoặc Khách, ghi được 5 điểm hạ gục trở lên trong một khoảng thời gian ngắn và sự kiện này được thông báo trong trò chơi hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

CS2

Đội Thắng Toàn Trận & Đội Thắng Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu.

Kèo Chấp Toàn Trận & Kèo Chấp Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng theo kết quả đã điều chỉnh sau khi mức chấp được trừ khỏi tỷ số Map cuối cùng của đội đó. Mức chấp 1.5 được sử dụng cho các Trận đấu Bo2 và Bo3, đồng thời mức chấp 2.5 cũng được sử dụng cho các Trận đấu Bo5.

Tài/Xỉu Số Map Toàn Trận & Tài/Xỉu Số Map Cược Trực Tiếp

Số Map được thi đấu trong một Trận đấu cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Mức 2.5 được sử dụng cho Bo3, trong khi các mức 3.5 và 4.5 được sử dụng cho Bo5.

Tỷ Số Chính Xác

Tỷ số chung cuộc của Trận đấu sẽ là bao nhiêu, được thể hiện dưới dạng “Số Map Chủ nhà thắng: Số Map Khách thắng”.

Chủ Nhà Thắng Ít Nhất Một Map & Khách Thắng Ít Nhất Một Map

Một đội cụ thể có thắng ít nhất một Map trong một Trận đấu cụ thể hay không.

Map 1 - Tỷ Số Vòng Chính Xác

Tỷ số chung cuộc của Map sẽ là bao nhiêu, được thể hiện dưới dạng “Số Vòng Chủ nhà thắng: Số Vòng Khách thắng”. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác.

Map 1 - Đội Thắng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng 3 Cửa (Không Tính Hiệp Phụ)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) đạt 13 Vòng thắng trước, hoặc cả hai đội cùng đạt 12 Vòng và Map kết thúc với tỷ số hòa. Các Vòng hiệp phụ không được tính khi quyết toán cược. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Vòng Súng Lục Hiệp 1 / Đội Thắng Vòng Súng Lục Hiệp 2

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Vòng súng lục được chỉ định (Vòng 1 hoặc Vòng 13). Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Vòng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map theo kết quả đã điều chỉnh sau khi mức chấp được trừ khỏi tổng số Vòng thắng cuối cùng của đội đó trong một Map cụ thể. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Đạt X Vòng Thắng Trước

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) đạt số Vòng thắng được chỉ định trước. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 1

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn sau 12 Vòng đầu tiên.

Nếu cả hai đội có số Vòng thắng bằng nhau sau 12 Vòng đầu tiên, cược sẽ bị hủy trừ khi có lựa chọn Hòa. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 2

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn trong hiệp hai của Map.

Nếu cả hai đội có số Vòng thắng bằng nhau trong hiệp hai, cược sẽ bị hủy trừ khi có lựa chọn Hòa. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Vòng

Số Vòng được thi đấu trong một Map cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tổng Số Vòng Lẻ/Chẵn

Tổng số Vòng cuối cùng trong một Map cụ thể là số lẻ hay số chẵn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Hiệp Phụ

Có thi đấu Hiệp phụ hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Số Map Chính Xác của Đội

Số Map mà một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) thắng trong Trận đấu. Cược được quyết toán theo tỷ số chung cuộc của Trận đấu.

Kết Quả Map Đầu / Trận Đấu

Đội nào thắng Map đầu tiên và đội nào thắng Trận đấu. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng.

Kèo Chấp Vòng Toàn Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Vòng thắng của mỗi đội trong toàn bộ Trận đấu. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác.

Tài/Xỉu Tổng Số Vòng Toàn Trận

Tổng số Vòng được thi đấu trong tất cả các Map của Trận đấu là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác.

Map 1 - Thắng Ít Nhất 8 Vòng

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có thắng ít nhất 8 Vòng trong Map hay không. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Vòng của Đội

Tổng số Vòng thắng của một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Chủ Nhà Thắng và Tổng Số Vòng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Vòng được thi đấu trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 1 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn sau 12 Vòng đầu tiên của Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tỷ Số Chính Xác Vòng Súng Lục

Tỷ số chính xác về số Vòng súng lục thắng của hai đội trong Map sẽ là bao nhiêu, được thể hiện dưới dạng “Số Vòng súng lục Chủ nhà thắng : Số Vòng súng lục Khách thắng” tính trên cả hai Vòng súng lục (Vòng 1 và Vòng 13). Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Vòng Súng Lục Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng nhiều Vòng súng lục nhất trong Map. Nếu mỗi đội thắng một Vòng súng lục, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Vòng Súng Lục Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng nhiều Vòng súng lục nhất trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Cả Hai Vòng Súng Lục

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có thắng cả hai Vòng súng lục (Vòng 1 và Vòng 13) trong Map hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất (Hòa Hoàn Tiền)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số Điểm Hạ Gục của người chơi cao hơn trong Map. Nếu hai đội có tổng số điểm hạ gục bằng nhau, tất cả cược sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Điểm Hạ Gục Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có tổng số Điểm Hạ Gục của người chơi cao hơn trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Đạt 10+ Điểm Hạ Gục

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có ghi được tổng cộng 10 Điểm Hạ Gục trở lên trong Map hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Đạt 15+ Điểm Hạ Gục

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có ghi được tổng cộng 15 Điểm Hạ Gục trở lên trong Map hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Đạt 20+ Điểm Hạ Gục

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có ghi được tổng cộng 20 Điểm Hạ Gục trở lên trong Map hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Tài Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Tài so với một mức nhất định. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Đội Thắng Map + Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map, kết hợp với việc tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map thuộc cửa Xỉu so với một mức nhất định. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Valorant

Đội Thắng Toàn Trận & Đội Thắng Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu.

Kèo Chấp Toàn Trận & Kèo Chấp Cược Trực Tiếp

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng theo kết quả đã điều chỉnh sau khi mức chấp được trừ khỏi tỷ số Map cuối cùng của đội đó. Mức chấp 1.5 được sử dụng cho các Trận đấu Bo2 và Bo3, đồng thời mức chấp 2.5 cũng được sử dụng cho các Trận đấu Bo5.

Tài/Xỉu Số Map Toàn Trận & Tài/Xỉu Số Map Cược Trực Tiếp

Số Map được thi đấu trong một Trận đấu cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Mức 2.5 được sử dụng cho Bo3, trong khi các mức 3.5 và 4.5 được sử dụng cho Bo5.

Tỷ Số Chính Xác

Tỷ số chung cuộc của Trận đấu sẽ là bao nhiêu, được thể hiện dưới dạng “Số Map Chủ nhà thắng: Số Map Khách thắng”.

Chủ Nhà Thắng Ít Nhất Một Map & Khách Thắng Ít Nhất Một Map

Một đội cụ thể có thắng ít nhất một Map trong một Trận đấu cụ thể hay không.

Map 1 - Đội Thắng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Vòng Súng Lục Hiệp 1 / Đội Thắng Vòng Súng Lục Hiệp 2

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Vòng súng lục được chỉ định (Vòng 1/Vòng 13). Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Kèo Chấp Vòng

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Map theo kết quả đã điều chỉnh sau khi mức chấp được trừ khỏi tổng số Vòng thắng cuối cùng của đội đó trong một Map cụ thể. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Đạt X Vòng Thắng Trước

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) đạt số Vòng thắng được chỉ định trước. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 1

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn sau 12 Vòng đầu tiên.

Nếu cả hai đội có số Vòng thắng bằng nhau sau 12 Vòng đầu tiên, cược sẽ bị hủy trừ khi có lựa chọn Hòa. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 2

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn trong hiệp hai của Map.

Nếu cả hai đội có số Vòng thắng bằng nhau trong hiệp hai, cược sẽ bị hủy trừ khi có lựa chọn Hòa. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tài/Xỉu Tổng Số Vòng

Số Vòng được thi đấu trong một Map cụ thể là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tổng Số Vòng Lẻ/Chẵn

Tổng số Vòng cuối cùng trong một Map cụ thể là số lẻ hay số chẵn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Hiệp Phụ

Có thi đấu Hiệp phụ hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Hòa Hoàn Tiền

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng Trận đấu. Nếu Trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, tất cả cược ở kèo này sẽ bị hủy và tiền cược được hoàn lại. Chỉ áp dụng cho các Trận đấu Bo2, trong đó tỷ số Map 1-1 có thể xảy ra.

Số Map Chính Xác của Đội

Số Map mà một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) thắng trong Trận đấu. Cược được quyết toán theo tỷ số chung cuộc của Trận đấu.

Kết Quả Map Đầu / Trận Đấu

Đội nào thắng Map đầu tiên và đội nào thắng Trận đấu. Cả hai lựa chọn đều phải chính xác thì cược mới thắng.

Kèo Chấp Vòng Toàn Trận

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng sau khi áp dụng mức chấp được chỉ định vào tổng số Vòng thắng của mỗi đội trong toàn bộ Trận đấu. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác.

Tài/Xỉu Tổng Số Vòng Toàn Trận

Tổng số Vòng được thi đấu trong tất cả các Map của Trận đấu là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác.

Map 1 - Đội Thắng Hiệp 1 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) có số Vòng thắng nhiều hơn sau 12 Vòng đầu tiên của Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Tỷ Số Vòng Chính Xác

Tỷ số Vòng chính xác cuối cùng của Map sẽ là bao nhiêu. Các Vòng hiệp phụ được tính trừ khi có quy định khác. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Đội Thắng 3 Cửa (Không Tính Hiệp Phụ)

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) dẫn trước sau các Vòng thi đấu chính thức của Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Các Vòng hiệp phụ không được tính khi quyết toán cược. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Nhiều Vòng Súng Lục Nhất 3 Cửa

Đội nào (Chủ nhà hoặc Khách) thắng nhiều Vòng súng lục nhất trong Map, với Chủ nhà, Hòa và Khách là các kết quả có thể lựa chọn. Vòng súng lục là Vòng mở màn của mỗi hiệp thi đấu chính thức. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Map 1 - Thắng Ít Nhất 8 Vòng

Một đội cụ thể (Chủ nhà hoặc Khách) có thắng ít nhất 8 Vòng trong Map hay không. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Tài/Xỉu Tổng Điểm Hạ Gục của Người Chơi

Tổng số Điểm Hạ Gục của một người chơi cụ thể trong Map là Tài hay Xỉu so với một mức nhất định. Các quy tắc tương tự áp dụng cho kèo tương ứng được cung cấp cho Map 2, Map 3 và bất kỳ Map tiếp theo nào.

Người Chơi Đạt 10+ Điểm Hạ Gục

Một người chơi cụ thể có ghi được 10 Điểm Hạ Gục trở lên trong Map hay không.

Người Chơi Đạt 15+ Điểm Hạ Gục

Một người chơi cụ thể có ghi được 15 Điểm Hạ Gục trở lên trong Map hay không.

King of Glory

Đội chiến thắng toàn trận & Đội chiến thắng cá cược trực tiếp

Đội nào (Nhà hoặc Khách) sẽ thắng trận đấu.

Cược chấp trận đấu toàn trận & Cược chấp trận đấu trực tiếp

Đội nào (Nhà hoặc Khách) sẽ thắng trận đấu luân phiên khi điểm chấp được trừ vào điểm số Map cuối cùng của đội cụ thể đó. Điểm chấp 1,5 được áp dụng cho các trận đấu Bo2 và Bo3, điểm chấp 2,5 được áp dụng thêm cho các trận đấu Bo5.

Số Map toàn trận

Số lượng Map được chơi trong một trận đấu cụ thể là trên hay dưới một con số nhất định. Số 2,5 được áp dụng cho Bo3, trong khi số 3,5 và 4,5 được áp dụng cho Bo5.

Kết quả chính xác

Kết quả cuối cùng của trận đấu, được thể hiện dưới dạng "Số Map do đội nhà thắng: Số Map do đội khách thắng".

Đội nhà thắng ít nhất một Map & đội khách thắng ít nhất một Map

Liệu một đội nhất định có thắng ít nhất một Map trong một trận đấu cụ thể hay không.

Đội chiến thắng Map

Đội nào (Nhà hoặc Khách) đã thắng Map.