Handebol
Geral
Todas as apostas serão liquidadas com base no placar ao final do tempo regulamentar, excluindo a prorrogação (se houver), a menos que seja especificado de outra maneira.
Todos os jogos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas tenham ação.
Todos os jogos são baseados no resultado ao final de uma partida programada de 60 minutos, a menos que seja especificado de outra maneira. Se os 60 minutos programados não forem jogados, então as apostas serão canceladas, a menos que seja especificado de outra maneira. Uma exceção é feita para jogos em que uma regra de misericórdia é usada: o resultado no momento da chamada da regra de misericórdia será usado para fins de liquidação.
Se uma partida for adiada ou abandonada por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas, a menos que sejam reprogramadas e disputadas em até 24 horas do horário de início originalmente agendado ou indicado de outra forma nas regras.
Uma exceção se aplica se um horário de início de partida incorreto for anunciado.
As estatísticas fornecidas pelo site oficial da competição ou partida relevante serão usadas para fins de liquidação. Se as estatísticas não estiverem disponíveis no site oficial ou houver evidências significativas de que o site oficial está incorreto, usaremos uma fonte independente para liquidar as apostas.
Na ausência de evidências consistentes e independentes ou na presença de evidências significativas em conflito, as apostas serão liquidadas com base em nossas próprias estatísticas.
Ao Vivo
Se o evento não for concluído, todas as apostas serão canceladas, a menos que seja especificado de outra forma ou o resultado já tenha sido determinado.
FT 1X2 / Live Betting 1X2
As apostas são feitas selecionando uma Vitória em Casa, um Empate ou uma Vitória Fora:
1 – Vitória em Casa
X – Empate
2 – Vitória Fora
FT Spread / Live Betting Spread
Preveja o vencedor da partida após aplicar a desvantagem (spread) declarada ao placar final.
<!-- 16.5 -- > Handicap Alternativo
Preveja o vencedor, aplicando o handicap alternativo fornecido.
FT O/U/ Live Betting O/U
Preveja se o número total de gols marcados por ambas as equipes será acima ou abaixo de um determinado número. Se o jogo for abandonado, todas as apostas serão canceladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
Metas Alternativas
Prevê se o número total de gols marcados por ambas as equipes será acima ou abaixo de um número alternativo dado. Se o jogo for abandonado, então todas as apostas serão nulas, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
1o Tempo 1X2 / Handicap do 1o Tempo / Mais/Menos no 1o Tempo
As apostas (1X2, Handicap e Mais/Menos) são resolvidas com base apenas no resultado do primeiro tempo.
Se o 1o tempo não for concluído, então todas as apostas serão nulas, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
Handicap Alternativo no 1o Tempo
Prevê o vencedor do 1o tempo, aplicando o handicap alternativo dado.
Gols Alternativos no 1o Tempo
Prevê se o número total de gols marcados no 1o tempo por ambas as equipes será acima ou abaixo de uma linha alternativa dada.
2o Tempo
As apostas (1X2, Handicap e Mais/Menos) são resolvidas com base apenas no resultado do segundo tempo.
Se o 2o tempo não for concluído, então todas as apostas serão nulas, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
Primeira equipe a marcar/Última equipe a marcar
Prevê qual equipe marcará o primeiro/último gol na partida. Gols contra contam para a equipe creditada com o gol.
Se uma partida for abandonada depois que um gol for marcado, então todas as apostas na primeira equipe a marcar serão válidas, enquanto apostas na última equipe a marcar serão nulas.
Par/Ímpar
Uma previsão de se o número total de gols acumulados por ambas as equipes somará um número par ou ímpar.
Dupla Possibilidade
Uma aposta de Dupla Possibilidade permite cobrir dois dos três possíveis resultados com uma única aposta.
As seguintes opções estão disponíveis:
1 ou X - se o resultado for uma vitória em casa ou um empate, então as apostas nesta opção são vencedoras.
X ou 2 - se o resultado for um empate ou uma vitória fora, então apostas nesta opção são vencedoras.
1 ou 2 - se o resultado for uma vitória em casa ou uma vitória fora, apostas nesta opção são vencedoras.
Intervalo/Resultado Final
Prevê o resultado de uma partida no intervalo e no final do tempo regular. Se uma partida for abandonada, as apostas serão nulas.
Exemplo: Se você escolher 1/X, você está apostando no time da casa para liderar no primeiro tempo e a partida terminar em empate. A prorrogação não conta.
Corrida até X Gols
Prevê qual equipe será a primeira a atingir X gols. Se o jogo for abandonado, então todas as apostas serão nulas, a menos que o resultado já tenha sido determinado. Inclui Neither.
Metade com mais gols
Prevê em qual metade serão marcados mais gols. Inclui empate.
Total de pontos da equipe acima/abaixo
Vitória/derrota é determinada pelos gols acumulados por uma equipe nomeada. Se o jogo for abandonado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
Time ímpar/par
Prevê se o número total de gols acumulados de uma equipe em uma partida será um número ímpar ou par.
Equipe com o maior número de gols em metade
Prevê qual equipe marcará mais gols em qualquer metade (1ª ou 2ª) do jogo. Inclui empate.
Margem de Vitória
Prevê por quantos gols a equipe vencedora ganhará o jogo. Inclui Empate.
TriBet FT / TriBet 1ª metade
Prevê qual das duas equipes vencerá com margem de gols da seguinte maneira: para FT - por 3 ou mais gols ou qualquer outro resultado; para a 1ª metade - por 2 ou mais gols ou qualquer outro resultado.
Intervalo/Resultado Final Alternativo
Prevê o resultado de uma partida no intervalo e no final do tempo regular. As seleções são baseadas apenas em vitórias sem as opções de empate além de quaisquer outras como seleção adicional. Se uma partida for abandonada, as apostas serão nulas.
Para Se Qualificar
Se uma equipe for desclassificada do torneio antes da partida, e um bye é concedido, então todas as apostas de qualificação serão nulas.
Posição de chegada
Preveja qual equipe estará à frente nas classificações finais do torneio.
Se uma ou mais equipes não começarem o torneio, todas as apostas serão consideradas nulas e as apostas serão reembolsadas.
Vencedor do Grupo
Preveja a equipe que ganhará o grupo. As apostas serão liquidadas nas posições finais do grupo.
Artilheiro/Artilheiro da equipe
Os gols marcados no tempo regular (60 minutos) e na prorrogação contam para fins de liquidação. No entanto, gols de penalidades não contam. Regras de empate se aplicam. Se um jogador participa do torneio, todas as apostas terão ação.
Vencedor Absoluto/Vencedor
Preveja o vencedor da competição relevante. Apostas são liquidadas na posição final da liga, após os playoffs (se jogados), a menos que seja declarado o contrário.