ハンドボール (Handball)

一般 (General)

特に明記されていない限り、すべてのベットは、延長戦を除いて、規定時間の終了時のスコアに基づいて決済されます。

ベットを実行するには、すべての試合がが予定日(現地時間)に開始されなければなりません。

特に明記がある場合を除き、ベットの結果は規定時間(60分)の結果に基づいて決済されます。 予定された60分試合が行われない場合、すべてのベットは無効となります。マーシールールが適用されている試合の場合は例外となります。マーシールール宣言時の結果が決済目的で使用されます。

試合が何らかの理由で延期または中止された場合、同じ日に再編成されてプレイされるか、ルールに別段の記載がない限り、すべてのベットは無効になります。 Webサイト上の試合開始時間が間違っている場合は例外となります。

試合または試合関連公式Webサイトで提供された統計表に基づいて決済されます。 もし公式サイトに統計表がなかったり、間違っている証拠があった場合、会社側の独自な情報に基づいてベットが決済されます。

一貫性のある独立した証拠がない場合、または重大な相反する証拠があった場合、ベットは当社の統計に基づいて決済されます。

ライブベット (Live-Betting)

試合が完了していない場合、特に明記されていない限り、または結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

1x2

ホームチームの勝ち、引き分け、アウェイチームの勝ちを選択してベットします:

1 – ホームチームの勝ち

X – 引分け

2 – アウェイチームの勝ち

ハンディキャップ (Handicap)

与えられたハンディキャップを適用して、勝者を予想します。

代替ハンディキャップ (Alternative HC)

与えられた代替ハンディキャップを適用して、勝者を予想します。

オーバー/アンダー (Over/Under)

両チームの総スコアが与えられた数より高いか、それとも低いかを予想します。試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

代替ゴール (Alternative Goals)

両方のチームが得点したゴールの総数が、指定された代替数を超えるか下回るかを予想します。 試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットが無効となります。

前半 (1st Half)

ベット(1X2、ハンディキャップ、オーバー/アンダー)は、前半の結果のみで決済されます。

前半が完了していない場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

代替前半ハンディキャップ(Alternative 1st Half HC)

指定された代替ハンディキャップを適用して、前半の勝者を予想します。

代替前半のゴール (Alternative 1st Half Goals)

両チームが前半に得点したゴールの総数が、指定された代替ラインを超えるか下回るかを予想します。

後半 (2nd Half)

ベット(1X2、ハンディキャップ、オーバー/アンダー)は、後半の結果のみで決済されます。

後半が完了していない場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

最初に得点するチーム/最後に得点するチーム (First team to score/Last team to score)

試合の最初/最後のゴールを決めるチームを予想します。 オウンゴールは、その目標が認められたチームにカウントされます。 ゴールが決められた後に試合が中止された場合、最初のチームの得点へのベットはすべて有効となり、最後のチームの得点へのベットは無効となります。

奇数/偶数 (Odd/Even)

両方のチームによる累積スコアの合計が奇数か偶数かを予想します。

ダブル・チャンス (Double Chance)

ダブル・チャンスベットでは、1つのベットで3つの可能な結果のうち2つを処理することができます。

次のオプションを使用できます。

1 or X - ホームチームの勝ち、あるいは引分け

X or 2 - 引分けあるいはアウェイチームの勝ち

1 or 2 - ホームチームの勝ち、あるいはアウェイチームの勝ち

ハーフタイム/フルタイム(Halftime/Fulltime)

ハーフタイムと通常の時間の終わりに試合の結果を予想します。 試合が中止された場合、ベットは無効となります。

例:1 / Xを選択した場合、ホームチームが前半をリードし、試合は引き分けで終了します。 延長戦は含まれません。

X ゴール先得点 (Race to X Goals)

Xゴールを先に獲得するチームを予想します。 試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。 どちらも含まれていません。

最高得点ハーフ (Highest Scoring Half)

最多ゴールが記録されるハーフを予想します。引き分けが含まれます。

チームの総ゴール数 (Total team goals)

「チームの総ゴール数」は、オーバー/アンダーのベットに似ています。

勝敗は、指名されたチームによって蓄積された総ゴール数によって決定されます。試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

チーム奇数/偶数 (Team Odd/Even)

試合でのチームの累計ゴール数が奇数か偶数かを予想します。

ハーフ最高得点チーム (Team with Highest Scoring half)

試合のいずれかのハーフ(前半または後半)で最も多くのゴールを決めるチームを予想します。 引き分けが含まれます。

勝利マージン (Winning Margin)

勝利チームが試合で記録するゴール数を予想します。 同点が含まれます。

トライベット/トライベット前半 (TriBet FT / TriBet 1st Half)

両チームのどちらがゴールマージンで次のように勝利するかを予想します。

フルタイムの場合 - 3つ以上のゴール、またはその他の結果。

前半 - 2つ以上のゴール、またはその他の結果。

ハーフタイム/フルタイム代替 (Halftime/Fulltime Alternative)

ハーフタイムとフルタイム終了時の結果を予想します。選択は同点オプションとその他の追加事項がない勝者を基準とします。試合が中止された場合、ベットは無効となります。

予選 (To Qualify)

トーナメントマッチ開始前に失格となる場合は、その試合のすべてのベットは無効となります。

フィニッシング・ポジション (Finishing Position)

フィニッシング・ポジションベットはどのチームが決勝戦で優勝するかを予想するベットです。

1チーム以上のチームが試合に参加できない場合、すべてのベットは無効となり、賭け金は払い戻されます。

グループ勝者 (Group Winner)

グループで勝利するチームを予想します。ベットはファイナル・グループ・ポジションに基づいて決済されます。

トップ・ゴールスコアラー/チームのトップ・ゴールスコアラー (Top Goalscorer/Top Team Goalscorer)

試合時間 (60分)と延長戦での得点が決済に含まれます。しかしPK戦の得点は含まれません。デッドヒートルールが適用されます。選手がトーナメントに参加した場合、すべてのベットが有効です。

アウトライト/勝者 (Outright/Winner)

試合の勝者を予想します。ベットは特に明記がない限り、プレイオフの後(プレイオフが行われた場合)最終リーグポジションに基づいて決定されます。