MMA/UFC

一般 (General)

ベットは、試合の終了時に発表された公式の結果に基づいて決済されます。 その後の異議申立て/修正は決済に影響を与えません(結果を発表する際の人為的ミスのために修正が行われた場合を除く)。

「ノー・コンテスト 」で終了する試合は、すべてのベットが無効となり、賭け金が返金されます。

選手が試合を放棄するか、レフリーがラウンド間の試合を中止させた場合、試合は前のラウンドで終了したと見なされます。

試合が延期、キャンセルされり、選手が交代された場合、またはファイトのラウンド数が変更された場合、すべてのベットは無効となり、賭け金が返金されます。

試合が予定通りに行われず、同じ日付 (現地時間) に行われない場合、すべてのベットは無効となります。 1) 間違った開始時間を発表した場合 2) 正確な日付がわかる前に予想日を使用して試合を設定した場合は例外となります。 試合日に関して公式発表が行われると、試合は公式日に修正され、通常の規則が適用されます。

勝者 (Winner)

試合が引き分けになった場合、ドロー・オプションが提供されたマーケットに含まれていない限り、マネー・ラインへのすべてのベットは無効となり、賭け金が返金されます。

勝利の方法及び正確な勝利の方法 (Method of Victory and Exact Method of Victory)

レフリーまたはドクターストップ、怪我または失格により試合が中止された場合、これはテクニカル・ノックアウト(TKO)と見なされます。

判定勝ちの場合、すべてのマーケットは判定またはポイント勝利として決済されます。 テクニカルドローの場合、すべてのマーケットは引き分けとして決済されます。

テクニカル・サブミッションはサブミッションとして決済されます。

ファイトトゥゴー・ザ・ディスタンス(Fight to go the Distance

はい (Yes) は、予定されたラウンドの全額が完了した場合にのみ勝者が決済されます。

ラウンド・ベット (Round Betting)

判定勝ちの場合、すべてのマーケットは判定またはポイント勝利として決済されます。 テクニカルドローの場合、すべてのマーケットは引き分けとして決済されます。

総ラウンド数 (Total Rounds)

ハーフラウンドが記載されている決済目的の場合、それぞれのラウンドの2分30秒が、アンダーまたはオーバーを決定するためのハーフを定義します。 例:第2ラウンドの2分30秒を超えると、1.5ラウンドを超えることになります。 判定勝ちまたはテクニカルドローが発生した場合、マーケットは試合が停止した時点で決済されます。

試合がちょうど2分30秒で終了した場合、ラウンドベットは無効となります。

試合及びオーバー/アンダーラウンド勝利 (To Win Fight and Over/Under Rounds)

マーケットは、試合の勝者と試合時間との組み合わせに基づいて決済されます。

ハーフラウンドが記載されている決済目的の場合、それぞれのラウンドの2分30秒が、アンダーまたはオーバーを決定するためのハーフを定義します。 例:第2ラウンドの2分30秒を超えると、1.5ラウンドを超えることになります。

試合がちょうど2分30秒で終了した場合、ラウンドベットは無効となります。

フィニッシュで勝つファイター (Fighter to Win by Finish)

フィニッシュで勝つということは、KO / TKO /失格、サブミッション、またはその他の形式の停止で勝つことを意味します。 審査員による判定は、フィニッシュと見なされません。

合計/最多テイクダウン/有効打 (Total/Most Takedowns/Significant Strikes)

テイクダウンまたは有効打を含むすべてのマーケットは、ufcstats.comで公開された結果に基づいて決済されます。

減点 (Point to be deduced)

レフリーが選手からポイントを減点を与えることを審判に明確に示すためにレフリーが戦闘を一時的に停止した場合にのみ、はい (Yes)として決定されます。

統計マーケット (Statistic Markets)

テイクダウン、有効打、ノックダウン、サブミッションの試み、有利なポジションの獲得時間を含むマーケットは、ufcstats.com で公開された結果に基づいて決済されます。引き分けに終わるドローのオプションのないマーケットは無効となります。

フィニッシュのみ、または判定のみのマネーライン (Finish Only and Decision Only Moneyline)

フィニッシュで勝つということは、KO/TKO/失格、サブミッション、またはその他の形式のフィニッシュで勝つことを意味します。 フィニッシュのみのマネーラインは、フィニッシュの場合にのみ決済されます。それ以外の場合、すべてのベットは無効となります。

判定によって勝つということは、テクニカル判定の場合を含め、審判のスコアカードが勝者を決定するために使用されることを意味します。 判定のみのマネーラインは、判定があった場合にのみ決済されます。それ以外の場合、すべてのベットは無効となります。

カード・マーケット (Card Markets)

すべてのカード・マーケットは、予想される試合数によって提供されます。 マーケットが最初に提供された後に試合数が変わると、すべてのマーケットが無効となります。

テイクダウン、有効打、ノックダウン、サブミッションの試み、またはコントロールの時間の数に参照しているマーケットは、ufcstats.com で公開されている結果に基づいて決済されます。

ドローオプションが利用できない引き分けに終わる特定の結果の最速、最多、または最高のマーケットは、デッドヒートルールに基づいて決済されます。

ファイト・オブ・ザナイト及びパフォーマンス・オブ・ザナイト (Fight of the Night and Performance of the Night Winners)

ファイト ・オブ・ザ・ナイト及びパフォーマンス・オブ・ザ・ナイトの受賞は、ufcstats.com で公開された結果に基づいて決定されます。受賞されない場合、すべての選択は「いいえ」として決定されます。

Future Bets

指定された日にチャンピオンになることは、ufc.com/rankings にリストされている公式 UFC ランキングに基づいてその日に決定されます。暫定タイトルは決済にはカウントされません。選択した日にチャンピオンが空いているディビジョンでは、ベットは無効となります。

指定された日にトップ 15 / 10 / 5 またはチャンピオンにランク付けされることは、ufc.com/rankings にリストされている公式 UFC ランキングに基づいてその日に決定されます。 15 / 10 / 5 のカウントの場合、決済にはチャンピオンが含まれますが、チャンピオンはカウントから除外されます。たとえば、トップ5にランク付けされるには、チャンピオンとポジション 1〜5 が含まれ、トップ 10 にランク付けされるには、チャンピオンとポジション 1〜10 が含まれ、トップ15にランク付けされるには、チャンピオンとポジション 1〜15が含まれます。

何らかの理由で UFC を引退または退場するファイターは、引き続き和解の対象となります。

マッチベットは ufc.com/rankings に基づいて決済されます。 「最高ランク」とはチャンピオン以下を意味します。ランク付けされていない選手は、引き続き決済の対象と見なされます。両方の選手がランク付けされていない場合、すべてのベットは無効となります。