MMA/UFC
General
Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial anunciado al final de la pelea. Apelaciones/enmiendas posteriores no afectan la liquidación (a menos que la enmienda se haya hecho debido a un error humano al anunciar el resultado).
Las peleas que terminen en un "No Contest" tendrán todas las apuestas anuladas y las apuestas devueltas.
Si un evento se pospone o se cancela y no se lleva a cabo dentro de las 24 horas posteriores a la hora de inicio programada originalmente, todas las apuestas serán anuladas y se devolverán los importes apostados.
Si alguno de los luchadores es sustituido o si el número de asaltos cambia, todas las apuestas serán anuladas.
Si la pelea no tiene lugar según lo programado y no se juega en la misma fecha (hora local) todas las apuestas son nulas. Las excepciones son 1) si anunciamos una hora de inicio incorrecta y 2) si establecemos una pelea utilizando una fecha esperada antes de que se conozca la fecha exacta. Una vez que se hace un anuncio oficial respecto a la fecha de la pelea, la pelea se corregirá a la fecha oficial y luego estará sujeta a las reglas normales.
Línea de dinero FT/ Línea de dinero de apuestas en vivo
Si la pelea resulta en un empate, todas las apuestas en la línea de dinero serán nulas y las apuestas serán devueltas a menos que la opción de empate estuviera incluida en el mercado ofrecido.
Método de victoria y método exacto de victoria
Si la pelea se detiene debido a una lesión o descalificación, ya sea por el árbitro o el médico, se considerará un Knockout Técnico (TKO).
En el caso de una Decisión Técnica, todos los mercados se liquidarán como una decisión o victoria por puntos. En el caso de un Empate Técnico, todos los mercados se liquidarán como un empate.
Una Sumisión Técnica se liquidará como una sumisión.
Pelea para ir la distancia
Sí solo se liquidará como ganador si se han completado la cantidad total de rondas programadas.
Rondas Totales Más/Menos / Apuestas en Vivo Rondas Más/Menos / Rondas Totales
A efectos de liquidación, cuando se indique una media ronda, 2 minutos y 30 segundos de la ronda respectiva definirán la media para determinar si es inferior o superior.
Por ejemplo: Más de 2 minutos y 30 segundos en el segundo asalto equivaldrá a más de 1,5 asaltos.
En caso de decisión técnica o empate técnico, el mercado se liquidará en el punto en que se detuvo la pelea.
Si la pelea termina exactamente a los 2 minutos y 30 segundos del asalto, las apuestas serán anuladas.
Ganar la Pelea y Más/Menos Rondas
El mercado se liquidará según el ganador de la pelea combinado con el tiempo en el que lo haga.
Para propósitos de liquidación donde se declara una media ronda, 2 minutos y 30 segundos de la ronda respectiva definirán la mitad para determinar si es sub o sobre.
Por ejemplo: Más de 2 minutos y 30 segundos en la 2da ronda serán igual a Más de 1.5 rondas.
Si la pelea termina exactamente a los 2 minutos 30 segundos de la ronda, las apuestas serán anuladas.
Peleador para Ganar por Terminación
Ganar por terminación significa ganar por KO/TKO Desqualificación, sumisión o cualquier otra forma de paro. Cualquier decisión tomada por los jueces no contará como terminación.
Total/Más Derribos/Golpes Significativos
Cualquier mercado que incluya Derribos o Golpes Significativos se liquidará en base a los resultados publicados en ufcstats.com.
Punto a ser deducido
Se establecerá sí solo cuando el árbitro detenga momentáneamente la pelea para indicar claramente a los jueces que están deduciendo un punto de un peleador.
Mercados de Estadísticas
Cualquier mercado que incluya Derribos, Golpes Significativos, Knockdowns, Intentos de Sumisión o Tiempo en Control se liquidará en base a los resultados publicados en ufcstats.com. Cualquier mercado sin opción de empate que termine en empate será anulado.
Solo Terminación y Solo Decisión Moneyline
Ganar por terminación significa ganar por KO/TKO/Desqualificación, sumisión o cualquier otra forma de paro. El Moneyline Solo Terminación solo se liquidará en caso de terminación, de lo contrario todas las apuestas serán anuladas.
Ganar por decisión significa cualquier momento en que se utilizan las tarjetas de puntuación de los jueces para determinar un ganador, incluso en caso de una Decisión Técnica. La Moneyline Solo de Decisión solo se resolverá en caso de una decisión, de lo contrario todas las apuestas serán nulas.
Mercados de Tarjetas
Todos los mercados de tarjetas se ofrecen basándose en un número esperado de peleas. Si el número de peleas cambia después de que se ofrecen los mercados inicialmente, entonces todos los mercados serán nulos.
Cualquier mercado que se refiera al número de Derribos, Golpes significativos, Nocauts, Intentos de Sumisión o Tiempo en Control se resolverá basándose en los resultados publicados en ufcstats.com.
Cualquier mercado que se refiere al más rápido, más o más alto de un resultado particular que termina en un empate donde una opción de empate no está disponible se resolverá basándose en Reglas de Empate Muerto.
Pelea de la Noche y Ganadores de la Actuación de la Noche
Ganar la Pelea de la Noche y Ganar la Actuación de la Noche se resolverá basándose en resultados publicados en ufcstats.com. Si no se otorgan dichos premios, todas las selecciones se resolverán como “No”.
Apuestas Futuras / Directa
Ser campeón en una fecha especificada se resolverá en esa fecha según los rankings oficiales de UFC enumerados en ufc.com/rankings. Los títulos interinos no cuentan para la liquidación. Cualquier división con un Campeón vacante en la fecha seleccionada hará que las apuestas sean nulas.
Estar clasificado entre los primeros 15/10/5 o ser Campeón en una fecha especificada se resolverá en esa fecha según los rankings oficiales de UFC enumerados en ufc.com/rankings. Para el conteo de 15/10/5, la liquidación incluye al Campeón pero excluye al Campeón del conteo. Por ejemplo, estar clasificado entre los primeros 5 incluye al Campeón y las posiciones 1-5, estar clasificado entre los primeros 10 incluye al Campeón y las posiciones 1-10, estar clasificado entre los primeros 15 incluye al Campeón y las posiciones 1-15.
Cualquier luchador que se retire o abandone la UFC por cualquier motivo aún se considerará para la liquidación.
Las apuestas de partido se resolverán según ufc.com/rankings. "Clasificación más alta" significa Campeón y hacia abajo. Un luchador no clasificado aún se considerará para la liquidación. Si ambos luchadores no están clasificados todas las apuestas serán anuladas.
Apuestas por Ronda
Las apuestas por ronda se resuelven sobre el luchador que gane la pelea en la ronda indicada. - “Luchador X – Ronda N” gana solo si el luchador termina la pelea en la Ronda N (KO/TKO, Sumisión o Descalificación). - “Puntos” gana solo si la pelea llega a la distancia completa y es decidida por los jueces.. - “Empate” gana solo si el resultado oficial es un empate.. - TDecisión técnica → Puntos, Empate técnico → Empate.. - No Contest o cualquier cambio en luchadores/fecha/rounds → todas las apuestas se anulan.
Puntos de Hándicap Asiático
El mercado se resolverá según las tarjetas de puntuación oficiales emitidas al final de la pelea.
El hándicap listado se aplica al puntaje total de un luchador (la suma de los puntos de los jueces en todas las rondas completadas). Después del ajuste, el luchador con el puntaje agregado más alto se considera el ganador a efectos de liquidación.
Si, después de aplicar el hándicap, los totales ajustados son iguales, la selección se considera un empate (push) y las apuestas se devuelven.
Si la pelea termina por KO/TKO, sumisión, descalificación u otra forma de detención, el mercado se resolverá según las tarjetas parciales oficiales de todas las rondas completadas hasta el momento de la detención. Si no se emiten tarjetas oficiales para la pelea incompleta, todas las apuestas de Puntos de Hándicap Asiático serán nulas.
En caso de Decisión Técnica, la liquidación se basará en las tarjetas de puntuación técnicas oficiales emitidas en el momento de la detención.
Si la pelea se declara No Contest, todos los mercados de Hándicap Asiático – Puntos serán nulos y se devolverán las apuestas.
Si el número de rondas programadas cambia antes de que comience la pelea, o cualquiera de los luchadores es reemplazado, todas las apuestas de Puntos de Hándicap Asiático serán nulas y se devolverán las apuestas.